雑草のメモ帳

主にポケモン、ダブルバトルについて ツイッター@zasso525

2014年

この様な場で恐縮はございますが
明けましておめでとうございます
今年もどうぞよろしくお願いします

 

自分にとって去年こと2013年はまあ、色々ありました

4世代GSを始め
ボルトロスの色違い製作に成功
ダブルバトルの劇的な戦術強化
WIfi大会で2桁入り
サファリ色メタグロスへの挑戦
海外ROMの購入
4世代乱数の網羅
オフ会への参加


ダブルバトルも乱数も格段にランクUPできました
2012年とは何だったのかというレベルに

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「僕は対戦より乱数が好きだ」
一体誰の影響でこうなってしまったのやら


多分今年はこれほど濃いものになるとは思えない
3世代の乱数は出来る方にお任せしたいな~程度です
スイマセン><

来年やりたいことは
・サファリ色グロスの量産(意地っ張り以外も)
・ID調整(38分とかそれ以上のがあれば)
・夢色ウォーグル(僕の知る限り5thの一番面倒な乱数)

まあ、リアルの方がかなり忙しくなるという事もあり
全て出来るかは分かりませんが頑張りたいな


お互い乱数及び対戦技術の向上をめざし今年も頑張りましょう!

Pt クチート 0-153メロボ乱数メモ

メモ程度

前日に続きクチート
勇敢鈍足も揃えておきたかったので作りました
ルビーをダブルスロットで出てくるのでスロットは8か9
ID0-153の勇敢なので特性1
XYで特性カプセル必須ですね
残念ながらオスですorz
Ptだし、オスでラブラブボールとかありえないから、ゴージャスしかないししょうがないよな


計算開始シード:EE6413BB
性格値:00000098
性格:ゆうかん 
性別値:152
特性:1
個体値:31-31-31-4-31-1
出現スロット:8

初期シード:6C150268
消費数:257
月×日+分+秒:108 or 364
時:21
フレーム+年-2000:616

起動年を2000年近くしないとほぼ連打になって精度が悪くなる

鋼鉄島入って左の部屋でやるのがベストだが、バトルサーチャーが使えないのでガールスカウトと対戦後に部屋を出てしまうと以降はNPC消費が入る…と思う

なので地下2階のゲンとダブルバトルしながら進んでいく部屋で乱数しました
コイントスが無事に出来たので大丈夫かと


埋め込み画像への固定リンク

HGSS大量発生乱数 クチート

XYになって強化されたクチートを4thで作って欲しいという依頼を受けて色々調べた結果
SSの大量発生で出る事が分かりました
5世代までじゃ完全に空気だわコレ^^;
自分も大量発生の乱数は手を出したことなかったので丁度いい勉強になりました


大量発生
 大量発生は4つのグループが存在し、A→B→C→D→A…と日付が変わると順番に回ります
 そして各グループのうち1匹が大量発生として選択されます

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 今回はクチートを狙いました
 「グループBの時にレポート書いて、何度も日付跨げばいいか」というとそうではなく
 日付が変わった瞬間に決定がされるわけではないのでグループのループをひたすらやる羽目になります
 日付や起動時間に左右されないテーブルがあると思った方が良いでしょう
 ぼんぐり集めついでにやるのがベスト


ここからは主に9番道路で乱数を行う際の事

 NPC消費されます
 それだけです

 クチートの大量発生はテーブルの1と2に入ります
 PHSでリストを出す場合は野生テーブルを書き換えないと、どれがクチートなのか分からなくなります
 一度コラッタが光りました^^;
 というか書き換え出来るの今回で知りました
 
 自分はNPC消費で3回ほどズラされたので
 電話で消費位置を確認 → ペラップで消費 → 甘い香り
 これが一番妥当です
 間にNPC消費の入る余地などない

 という事で無事捕獲
 ID0/24646 意地っ張り5V @ラブラブボール
埋め込み画像への固定リンク

GS始めて1周年

一年前のクリスマスカップだったり、日米欧交流戦だったりで周りのGS熱が高ぶっていたという事もあり僕もGSを始めました
突発には出たりしたことはないけど、フレ戦で楽しむのが多い
乱数厨、色伝説厨になってる僕には丁度いいルールです
フレ戦は割といつでも出来ます
今は見せ合いありorなし64だったり、世界大会準拠のルールに対応した奴考えてます
練習試合よろ

ここ1年で使ってた見せ合い無し44の主な奴をまとめてみました
グラードンの使用率が高いのは好きだからです



グラ天狗1

グラードン@オボン
地震 岩雪崩 ドラゴンクロー 守る

ダーテング@気合の襷
不意打ち 大爆発 猫だまし 守る

パルキア@ハバン
亜空切断 ハイドロポンプ 雷 守る

バンギラス@ヨプ
噛み砕く 岩雪崩 けたぐり 守る

一番最初に作ったPT
天狗の最も早い猫や大爆発でプレッシャーをかけながら立ち回る
後続はグッドスタッフ以外の何物でもない
通常色の天狗は頭突き産ネスト、バンギはダイ



ギラグロス

ギラティナ@パワフルハーブ
シャドーダイブ ドラゴンクロー 追い風 守る

メタグロス@ラム
バレットパンチ アームハンマー 大爆発 守る

パルキア@ハバン
亜空切断 ハイドロポンプ 雷 守る

バンギラス@ヨプ
噛み砕く 岩雪崩 けたぐり 守る

草薙さんとGSをやらせていただいた時にパワフルダイブ+ドーブル威張るマイペースの大爆発というコンボに憧れて作ったもの
ギラ、グロス、バンギは0-24646で作ったので全部意地っ張りで後者2つはサファリ入り
やっぱりギラは慎重の方が良いかな
D振らんと柔らかくてアカン



ヌケニン

レックウザ@命の珠
流星群 龍の波動 神速 守る

ヌケニン@気合の襷
シザークロス 影討ち 剣の舞 守る

カイオーガ@スカーフ
しおふき 雷 吹雪 濁流

メタグロス@イバン
バレットパンチ アームハンマー 大爆発 守る

オシャボ色ヌケニンを作っていただいたので、それを使ったPT
どちらかというとネタPT
後にグロスはゴジャボ色陽気スカーフになります(ポケトレ乱数取得後)



グラ天狗2

グラードン@ラム
地震 岩雪崩 ドラゴンクロー 守る

ダーテング@気合の襷
不意打ち 大爆発 猫だまし 威張る

ホウオウ@食べ残し
聖なる炎 ブレイブバード 身代わり 羽休め

ラティオス@命の珠
流星群 龍の波動 草結び 守る

グラ天狗改良版
吹雪ブッパが辛すぎるのでホウオウ、グラで対処が面倒なのでラティを入れてみた
この時のグラはSD振りだったり、威張ラムだったり割と面白いものにしてみた



グラギラハピ

グラードン@スカーフ
地震 岩雪崩 炎のパンチ 守る

トゲキッス@ラム
エアスラッシュ 電磁波 この指とまれ アンコール

ギラティナ@オボン
シャドーダイブ ドラゴンクロー 影討ち 守る

ハピナス@食べ残し
地球投げ どくどく 卵産み 守る

RayさんやRyuzakiさんが使用しているグラギラハピを使ったPT
このPTは使ってて安定してる気がする
ハピで竜が受けれるのでギラはオールマイティに対応できるようにオボン
巻き込み地震は割とあり

第64回苺オフ 使用構築

使用構築

ガブリアス(TémpéstTürñ)@ラムの実 inダイボ
183-182-116-90-105-169 鮫肌
- ドラゴンクロー
- 地震
- 岩雪崩
- 守る
 H:8n-1
 S:最速
NN:「フリージング」よりハイエンドスキルの1つ


バンギラス(NóváBlóód)@気合の襷 inダクボ
175-138-131-161-120-113 砂起こし
- 悪の波動
- 冷凍ビーム
- 火炎放射
- 守る
 H:16n-1
 A:無駄にV
 S:無補正最速
NN:「フリージング」よりサテライザー=エル=ブリジットのボルトウェポン名


ロトム洗(ÇarryOvér)@拘り眼鏡 inモンボ
156-*-128-172-128-107 浮遊
- 10万ボルト
- ボルトチェンジ
- ハイドロポンプ
- トリック
NN:ロトムって「Ç」が似合うよね


ファイアロー(Dyñá Bládé)@命の珠 inゴジャボ
183-146-92-82-90-148 颯の翼
- ブレイブバード
- フレアドライブ
- 追い風
- 守る
 H:8n-1
NN:「星のカービィSDX」よりダイナブレード


クチート(Çárñívál)@クチートナイト inゴジャボ
157-134-106-64-76-85 威嚇
- じゃれつく
- アイアンヘッド
- 不意打ち
- 守る
 S:追い風時ガブリアス抜き
NN:「戯言シリーズ」より匂宮理澄『人喰い(カーニバル)』


モロバレル(Good Sleep)@オッカの実 inプレミア
207-90-102-106-103-90 再生力
- ギガドレイン
- 茸の胞子
- 怒りの粉
- 守る
 H:16n-1
 B:H≒B+D
 D:晴下メガリザードンの無補正オーバーヒートをオッカ込みで耐え(多分^^;)
 S:最速
NN:いい夢でも見てろ



第64回苺オフで使った構築
2週間前くらいにビエラさんのガブバンギクチキッスマンダロトムのオマージュ
完成度は高くない


特殊バンギを使うに当たりS113がどうも中途半端だと
で、ファイアローは追い風が使えますよと
追い風するしかないやろ~
んじゃ~モロバレルも最速にしよか
ガブ対面でも有利や
クチートでガブ抜けると楽だな
という流れだと思えばまあ、なんとなく分かるでしょう

少々ネタが多いだけに調整はテキトー
バレルが一番凝ってるのかも

ガブは地震が浮く仲間が少なく打ちにくい
バンギの火力が無え
バレルで追い風胞子してるのが強い!というか害悪!
ここら辺考えて改良すればいいのかも
僕はやらないけど

レートでは1820前後ぐらいで勝率75%
良いんじゃねと思ったけどオフではそこまでだった
ガブが竜牙だったらよかったかな~
プレイングもまあ、だいぶ雑でした

予選ではブロック2位/8人以上で決勝トナメ
で、4勝3敗で同率2位でしたがポイントで負けて3位
全体としては7位/16人

ん~何とも^^;
次は世界大会準拠で真面目にPT組んで行きたい



とりあえず
やまむん優勝おめでと~
すごいな~あこがれちゃうな~



対戦レポとかKPはそのうち追記するかも

200連勝目指して

スターの実とサンの実でジュースがどうたらという事を聞いたのでスターの実でもとるかという事でここ1週間バトルハウスに籠ってました
大体BPが7000P行きました
使い道無し

100勝は割とすぐ出来たんですが200勝がなかなか行けず
調子が良い時がありましたが172で止まりました


参考になるか分からんが使ってたPT

サザンドラ@気合の襷   龍星群 / 悪の波動 / 大文字 / 守る
 ハッサム@拘り鉢巻き  シザークロス / とんぼ返り / バレットパンチ / 燕返し
シャンデラ@拘りスカーフ 火炎放射 / オーバーヒート / シャドーボール / エナジーボール
 ロトム洗@食べ残し   ハイドロポンプ / 10万ボルト / 鬼火 / 守る

レート潜ってていまだにサザンは強いと思って、サザンを中心に考えてみた
サザンは事故らないように襷
上からキッス等の妖精を落とせるハッサム
先発2匹の弱点を受けやすいシャンデラ
3匹での処理が面倒な奴に強いロトム
という感じになってる

最初はロトムじゃなくてオボンマリルリ使ってたけど、突破が面倒なドククラゲやエンぺルト、シャトレーヌといった準伝固めに弱いのでロトムにした
でもマリルリでも100勝行けた
ギャラにも変えてもみた事が、使いづらすぎてすぐやめた


あくまでハウス用
レートのPTはあんま構築できてないので1800止まりです^^;

XY近況

発売から3週間経ちました
以下やった事
・メインのプレイ時間:200時間
・サブ(日本ROM、言語スペイン)は捕獲パワー3獲得まで
・小遣いカンスト(1000万)
・最高爵位


厳選ですが
久々の孵化厳選という事もあり楽しめました
まあ、乱数もですが不安定要素を楽しむゲームですからね

PTは申し訳程度にシングル、ダブル両方作りました
レート戦は両方30戦ほど
現状シングルがレート1650、ダブルがレート1750前後
シングルはやっぱどうにも自分に合わないですが、やることもないのでやってる
ダブルはドラン送れないんで滅びで遊んでます
フレ戦はいつでも受け付けます
ダブルでいいPT思いついたらガチでやり込んでいきたい(構築力0)


ここ3週間はゲームで遊びまくれましたが
今後ちょっと忙しくなるかも
現状はリアル:勉強:ゲームが1.5:0.5:8
リアルと勉強の比率上げないとな^^;


XYが少々飽きて来たので4thGSとか4世代乱数にそろそろ戻れるんじゃないかな~
分かんないけど