雑草のメモ帳

主にポケモン、ダブルバトルについて ツイッター@zasso525

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ツイッターzasso525

ポケモン懐古勢(4thGS民)、ハースストーンプレイヤー(プリーストメイン)

ポケモンは乱数の記事ばかり
ハースストーンはちょくちょく書き始めた
 
ハースストーンでは報酬目的でランク5を達成する程度
レジェ達成済み
コントロール大好き、シャーマン嫌い

近状

 ・ハースストーンを暇な時間にプレイ
 ・GSオフに絶賛参戦中

やったことのある乱数
 4th
  色孵化
  色固定、野生
  色サファリ
  色シント産
  虫取り大会
  色メロボ
  大湿原
  色ポケトレ
  色メロボ併用ポケトレ
  色徘徊

 5th
  色孵化
  色固定、野生
  隠し穴出現
  色徘徊
  色徘徊済み
  AR
  ハイリンク(BW2)

交換板 17/7/4更新

HGSSPt

 0/24646@日SS 意地っ張り5V特性2が光る
 0/19212@日SS 陽気5V特性1が光る
 0/22732@日SS 勇敢4VS0特性2が光る
 0/51574@日HG 控え目、穏やか5V特性2が光る
 0/10428@仏HG 穏やか5V A0の特性2が光る
 0/4101@日Pt  無邪気と慎重の5VCU特性1が光ります
 0/153@日Pt メロボID 以下の性格が光ります
   ゆうかん1 / いじっぱり2 / やんちゃ1 / ずぶとい2 / すなお1 / のんき2 / わんぱく1 / のうてんき2
 ID0仏NN変更代理…使える追加文字「À Ç É È Ù à â ç é è ê ë î ï ô ù ü《 》」

 サファリ、メロボ併用ポケトレ、ダブルスロット、大量発生等割と守備範囲は広いです
 クチートヨーギラス、ストライク等をお勧めします
 サファリグロスは要相談


BW

 日W…色違いボルトロスA2各めざパ理想個体  めざ氷臆病、穏やか めざ飛臆病、控えめ
 独W…仏XとTN、IDともに一致させてあります ボルトロス周回はそれほどやってません
 仏B2…代理周回(AR伝説、準伝以上)、野生乱数、夢メタモン
 地域限定配布…名古屋プレシャス色コイキング 在庫:陽気3匹 意地っ張り2匹 未受け取り2匹

 ボルトロスは上の4種以外に代理で周回出来ますが、新規にseed検索及び性格取りをする必要があるた め時間がかかります
 今となって5世代に需要があるか知りません…
 

XY
 BPアイテム…手元に7000BP分ぐらい、特性カプセルは安くトレードできます
 言語選択仏X…代理孵化(TID03630) 独W産のNN変更可能
 TSV:3632@日本ROM(TID3632)

【コボルトと秘宝の迷宮】 事前評価(プリースト愛好者向け)

※基本的にプリーストしか使わないので、プリーストのクラスカードのみです

 

新拡張「コボルトと秘宝の迷宮」ではプリーストに数々の可能性を与えてくれるカードが多く見られた


騎士団環境にてTier1を飾ったハイランダーに対してはそれほど強化点は見受けられない
一方でビッグ、断末魔、ドラゴン、ミラクルの4タイプを意識したデザインが多い

ハイランダー一択、というよりは色々使って欲しいのが鰤の狙いだろう…

 

以下、評価

 

 

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カード評価:★☆☆☆☆
おススメデッキタイプ:ミラクル

ライラから獲得できれば美味しいカード
今回の拡張で追加されたレジェンド武器「ドラゴンソウル」や小呪文石とのシナジーが期待される
ハイランダーではヒロパ発動や競売人のリソースにも活用できそうだ

が、わざわざデッキに入れるかは怪しい…というのが本音
騎士団以降、ライラを意識してか重めのスペルが多いため軽い呪文の追加には感謝したい

 

 

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カード評価:★★☆☆☆
おススメデッキタイプ:ミラクル、断末魔

かつてプリーストを苦しめた墓荒らしの小型版
スタッツは非力ではあるもののコインを得られるため前述の真理探究同様スペル系の種にはなる
コインにより強力な断末魔を早期に出しながら、小呪文石のアップグレード出来るのが理想の動き

シナジーは感じるがやはりスタッツの悪さが足を引っ張ってしまうため評価は低め

 

 

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カード評価:★★★★☆
おススメデッキタイプ:ミラクル、ドラゴン

ヴェレンに選ばれしもの程ではないが、アタックをバフするカードはプリーストにとって非常に重要
アタックの低さが目立つことが多いプリーストのミニオンでもトレードが可能になるためだ

+2/+2が強力なため、鑑定後の効果によるブレが気にならないことから高めの評価

 

 

 

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カード評価:★★★★★
おススメデッキタイプ:断末魔

エストというよりは、エッグプリーストの大幅強化ともいえるカード
プリーストミラーでは狂気ポーションのカモではあるが、他クラスでは気にならないだろう
単体で強力な「デビルサウルスの卵」や、バフがおいしい「ン=ゾスの落とし子」など盤面影響力は抜群

ミートワゴンは怪しい…



 

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カード評価:★★★★★
おススメデッキタイプ:ドラゴン

聖別や地獄の炎と同コストなのに3/3のミニオンというオマケつき
しかも自身はドラゴン、文句なし星5

すでにスタン落ちしたドラゴンシナジー勢とは異なり、盤面には積極的に展開しないドラゴンデッキとなりそうだ



 

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カード評価:★★★★☆
おススメデッキ:ビッグ

アップグレードしなくてもビッグプリーストなら文句なく強力
バーンズでさえなければ、一体でも文句なし
にもかかわらず、ビッグプリーストの序盤は呪文を多用するため、アップグレードは容易なのだ
特にビッグプリーストは除去を徹底されるとミニオンが底をつきやすいため、このカード一枚で大量展開し直せるのは非常に強力

なんでビッグまで強化しちゃうんかなぁ…嬉しいけどね

 

 

 

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カード評価:★★★★★
おススメデッキタイプ:ドラゴン

かつてのクラスレジェンド「ヴォルジン」を彷彿とさせるカード
相手のアタック2に下げつつ、自身はヘルス4のためトレードされない
しかもアタック2は狂気ポーションやカバルの影の僧侶の対象になる

ダスクブレイカーが横並べに強いのに対して、こちらは単体に強く、この2枚で補完できている
自身がドラゴンでないとはいえ、素でも悪くないスタッツ
誰がここまでしろと…

 

 

 

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カード評価:★★★☆☆
おススメデッキタイプ:ビッグ、ハイランダー

断末魔だろうが確定でクリア(倒したとは言っていない)
あくまで延命措置のためリソース戦には適さない、特に今拡張の目玉である招集システムにとっては脅威になりにくい
が、ビッグプリーストでは復活により盤面形成が楽であり、ハイランダーであればフェイスを詰める時間が作れるのであれば強力

ボードクリアするだけでなく、相手のキーカードを引かせるのを遅くすることも出来るなど駆け引きも可能

 

 

 

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カード評価:★★☆☆☆
おススメデッキタイプ:無し

今までのアーキタイプ強化とは異なる色を持つレジェンダリー
前回のベネディクト大司教と言い、最近ぶっ飛んでない?

互いに時間湾曲を使った状態になるため、相手に対して「やるかやられるか」という強制的な選択肢を与えることとなる
盤面クリア後やリソースが尽き切ったころに使えば安全と言える

しかし、ミッドレンジに2ターン与えるのならヘルスが危ないこと
返しに終末預言者を出されれば、OTKも成立しにくくなることなど懸念材料も多い

一方、メイジのアイスバリアを容易に破ることが出来る点は評価したい(その前の2ターンで焼かれそうだが…)

内なる炎、影なる姿、デスナイトに続く新しいプリーストの攻撃性を自分は見出してみたい

 

 

 

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カード評価:★★☆☆☆
おススメデッキタイプ:ミラクル

5/5を召喚出来るが、条件は厳しめ
専用のデッキを組まない限りフル活用は困難

今拡張の「真理探査」や「金箔のガーゴイル」辺りがいい材料になる
以前の内なる炎を軸としたミラクルとは一味違うデッキとなるだろう

ボードクリアを呪文コンボで行いがちなビッグプリーストなら視野に入るかもしれない

【オフレポ】第6回関西バトレボオフ

11/11、大阪で行われた第6回関西バトレボオフに参加してきました
2015年の第2回以来の参加となりました

参加者は51人
うち半分がボドゲと酒目的ではあるが、大規模になったもんですね

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設営中の会場 奥はバトレボ、手前はボドゲゾーン

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スクリーンはバトレボ専用
どでかいスピーカーまで

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会場ではお菓子やソフトドリンクが振舞われました


ポケモンの方は2010年公式ルールこと「4thGS」しかやっていません
早速相手を引っ張り出して対戦対戦~

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4thGSルールの最強伝説カイオーガ 迫力も段違い

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バトレボと言えばシングルルール(自分はやってませんが…)

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4世代に限らず、3世代勢による対戦も
10年以上遊べるとか、神ゲーか?

昼からは希望者を募ってGSルールの大会形式の対戦会を実施
希望者の半分以上がROMを持っていないのでPTの貸し出し準備
自分含め3人のおかげでレンタルPTを6つ用意し、くじ引きで使うPTを決定

GSを当時はやってた人、全く触ったことのない人など様々
貸し出したPTをうまく使ってもらえるかも心配でした


予選での試合 手前が自分です。

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予選の結果
自分は予選落ちしてしまいましたが、皆さん大盛り上がり
上手くいってホント良かった…
下のグループはジャンケンで進出者を決める始末
このゲーム、対戦バランス良すぎない?


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準決勝は前のスクリーンでド派手に

準決勝 華音さんvsキリサさん
手元にあるバトルビデオは録画しておきました

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ここで「ピザ、参上!」
会場そのままに二次会に突入します

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酒とピザ片手にゲーム、これがバトレボオフだ!!

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二次会の最中、3位決定戦 キリサさんvsカメックスさん
試合の動画はありませんが、互いにトリックルーム(以下トリル)を打ち消し合うなど熱い試合展開
カメックスさんが相手のトリル発動を読んでトリルを選択するも、相手は打たず
それが致命打となり、見事キリサさんが勝利


決勝は美少女さんvs華音さん
実況してたので残念ながら動画も写真もありません
初手、美少女さんがメタグロスの大爆発を企むも、カイオーガの雨下珠ハイドロポンプで一撃で落ちてしまう
そのまま一気に流れを掴み華音さんが優勝 おめでとう


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バトレボオフ二次会恒例 ケンタロス1on1
初代VCを用いての対戦
初代は仕様が違い、氷状態は自然に解けないため、3割で凍る吹雪を連打
凍らないなら倒す
ただの運ゲー だからこそ盛り上がる

この盛り上がり様 神ゲーかぁ?


最後はエアライドスマブラX
みんなでWiiで遊ぶ、と言えばお決まりですね


こうして約12時間にも及ぶバトレボオフは終了
前回参加させていただいた頃よりも数段とレベルの上がったオフ会でした
主にGS対戦の方で活動してましたので、このルールで多くの方に楽しんでい頂けたのなら幸いです

来月にはptrstさんの下、第3回4thGSが開催されるので、それに向けて精進します
次回の関西バトレボオフも大阪に足を延ばして行きたいですね

【4thGS】火傷ハピナス

第6回関西バトレボオフのGS大会にて使用

RayRizzo氏が使用していたPT

特殊伝説ポケモンが強力なGSルールにおいてハピナスで受けきるという構築
物理耐久の低さを火傷状態にすることでカバーする。
※自分の中ではガチ構成に見えて見世物という認識

 

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先発の並びはシャドーダイブ+サイコシフト(火炎玉トリック)により守るや身代わりを破壊しながら火傷状態にさせることが出来る。

クレセリアは自身で火傷状態になるためダクホ耐性がある。
拘り眼鏡を奪って相手の火力を削ぐ+別に押し付けることも出来るが、それは至難の業だろう。

グラードンメタグロスやバンギといった物理かつ先発での処理が困難なポケモンに強く、カイオーガの火力ゴリ押しによる突破を防ぐ役割を持つ。

ハピナスは卵産み+食べ残しにより伝説2体の集中砲火もやり過ごせるスペックがある。
最近話題のHDルンパッパのほぼ倍の特殊耐久を持つのだから納得である。
火傷もしくは毒状態のスリップダメージさえ確保できれば勝利はすぐそこだ



使用感として、
先発のギラティナを雑に扱うと、大爆発に対するケアがなくなり、後半に火傷を巻く手段も失ってしまう。
ギラティナに対して亜空切断や冷凍ビーム、吹雪が打たれやすいので、ハピナスで積極的に受ける立ち回りが大切だと感じた。

 

眠る持ちのギラティナとは詰み状態(PP消費合戦)になるリスクがある。
使用する場合には注意しよう。

【オフレポ】ハースストーン炉端の集い三重

三重県四日市で開かれた炉端の集いに参加してきました。

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炉端の喧嘩やネムシースキンのゲット
また特殊ルールとしては2、8コスを禁止し、参加者12名で総当たりの対戦会に参加しました。

特殊ルール 使用デッキ

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爪・・・盤面取りに使用。自然の怒りやバフカードの代用
上納・・・気持ちよくなりたいカード
進化の胞子・・・ワンチャンを掴みたい意思


当初はビッグプリーストやモルテンシュートを使おうかと思いましたが、カジュアルで使う限り厳しいと判断。

翡翠ドルイドが多いと判断してアグロドルイドに決定。
パワー上納については前々から耳にしていたので使ってみることにしました。

上納は動き回るマナ発動後も強い行動が出来るし、究極の浸蝕のインチキも出来る。
決まれば相手も思わず笑うか頭を抱え、自分は気持ち良くなれるデッキでした。

アグドルに慣れてないのでミスプレイもありましたが、ワイワイ楽しめたかと思います。


対戦成績

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アグロ傾向の構築が強く、ヒーローはドルイドウォーロック、ローグのほぼ3つ
パワー上納にてミラーが起こる奇跡も発生する始末


炉端の喧嘩はパッチ9.4適応前なので10月ルールの3on3で対戦。
このルール結構好きです。
プリーストがラザの効果持越し、サディアスの条件を持ち越せるのでOP。

二次会ではアドベンチャーRTAやワイルド環境、ラダーで大事にしていることなど多方面の事について話せて楽しめました。


次回の三重での炉端も是非参加したいですね。

来週は関西バトレボオフなのでGS脳に切り替えていきます。

【凍てつく玉座の騎士団】 事前評価(プリースト愛好者向け)

プリースト使い向けの事前評価
ただし、自分の第一印象を後から楽しむ意味合いが強い

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(盗みの)腕を上げたな、アンドゥイン

 

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霊魂鞭打
★★☆☆☆
そもそもホリーノヴァでも火力が足りてないので
全体1点AOEは序盤を取れる火力とは言い難い
パイロマンサーも自滅するありさ

預言者ヴェレンが居れば2点AOE&一体につき4点回復になるのか?
仕様次第だが超越者ハラジールのような運用が出来そうではある



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影の超越者
★★★☆☆
アグロプリーストが熱い
ただそれ以外の運用が難しい

 

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苦悶の侍祭
★★★☆☆
生命奪取持ちではかなり使いやすいと思う
2マナ2/3なら大喜びなんだがな…
それでも対アグロで活躍できる場面は大いにあるだろう



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永却の隷属
★★★★★
今拡張の目玉
バーンズから繋げたり鍛冶屋を復活させるのに丁度いい
これだけ見れば終末預言者とも共存できるが、ビショップはそうはいかないので何とも言えない
期待値はかなりあるので、復活主体でなくても十分に活躍できるだろう

 

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精神暴蝕
★☆☆☆☆
思念奪取でいい
滋養や魔導書の3ドローにムカついたら対抗して使ってやろう
というか、いい加減相手のデッキからカードを物理的に盗んでくれ

 

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影の神髄
★★★☆☆
バーンズが3人に見えるだろぅ…
6マナと遅いもののイセラやヤシャラージュ、リッチキングを早期に呼び出せる
また、本来はスタッツの低いミニオンも活用できる点がいい(アングリーチキン Kappa)
永却の隷属とも相性がいいが、どちらも遅いので安定は厳しい

 

 

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闇の抱擁
★★☆☆☆
凍結ってプリーストにありましたかね
ああ、相手から奪って来いと

相手に対応を委ねるため使いどころは難しい
プリーストミラーならイセラを奪うことも出来るが、それなら精神支配でいい
ロマンは冷凍睡眠で3/3バフしながら…え?進化?



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黒曜石の像
★★★★☆
始祖ドレイクが単体除去になった感じ
バーンズ&永却の隷属を主体とするなら難なく入るだろう
それ以外は難しい



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ベネディックトゥス大司教
★★☆☆☆
ゴールデンカードの場合の挙動が気になるカード(全部ゴールドなら大金持ちになれるぞぉ)
正直このタイミングで欲しいカードではない
探検同盟辺りのファティーグ合戦であれば文句ない強さを誇っただろう
ワイルドのミルローグメタで入れましょう



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影刈アンドゥイン
★★★★★
すまない、またOTKが出来てしまうんだ…
ハイランダーである必要があるものの
ラザ発動後
ヴェレン+思念撃破       9マナ20点
ヴェレン+思念撃破+聖なる一撃 10マナ28点
ライラ+光熱のエレメンタル   7マナ∞点

雄叫びはハイランダーで困りがちな除去不足を解消できる点で偉い
毎ターン1枚使うだけで4点は出せる
打点を狙えるクエストウォリだと思えば強力なのは間違いない



明日はT社カレンダーでは出勤日なので
退勤次第ゆっくり楽しみます